Page 100 고등학교 컴퓨터 그래픽 교과서
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3 벡터 이미지 표현을 위한 일러스트레이터 도구 패널 익히기


 선택 도구 그룹  원근감 격자 도구(+p) = Perspective Grid Tool
오브젝트를 원근감 있게 표현할 수 있다.
❶ 선택 도구() = Selection Tool
오브젝트를 선택하거나 옮길 수 있다.  채색 도구 그룹
❶ 01
❷ 직접 선택 도구(a) = Direct Selection Tool  망 도구(u) = Mesh Tool
앵커 포인트를 선택하거나 그룹으로 묶인 오브젝트 중 일부를  ❷ 02 오브젝트에 그물망 모양의 앵커 포인트를 추가하여 자연스러운
선택해서 수정할 수 있다. ❸ 03 그러데이션 색상 효과를 표현할 수 있다.
❸ 자동 선택 도구(y) = Magic Wand Tool ❹ 04  그레이디언트 도구(g) = Gradient Tool
클릭한 영역의 속성과 비슷한 오브젝트를 한 번에 선택할 수 시작점과 끝점을 지정하여 자연스러운 그레이디언트 색상을 적
있다. ❺ 05 용할 수 있다.
❹ 올가미 도구(q) = Lasso Tool ❻ 06  스포이트 도구(i) = Eyedropper Tool/측정 도구
오브젝트를 드래그하는 방식으로 선택할 수 있다. • 스포이트 도구: 선택한 오브젝트의 색상, 스타일, 글꼴과 글자
❼ 07
 그리기와 글자 도구 그룹 크기 등을 쉽게 복사할 수 있다.
❽ 08 • 측정 도구: 두 점 사이를 측정하여 거리와 좌표 등의 정보를
❺ 펜 도구(p) = Pen Tool 
오브젝트를 그리는 기본 도구로, 직선과 곡선 등을 자유롭게 ❾ 09 알 수 있다.
사용하여 원하는 오브젝트를 그릴 수 있으며, 앵커 포인트를  블렌드 도구(w) = Blend Tool
❿ 10 서로 다른 오브젝트를 선택하여 두 오브젝트의 색상과 모양이
추가 또는 삭제하거나 성질을 바꿀 수 있다.
 11 자연스럽게 혼합된 새로운 오브젝트를 만들 수 있다.
❻ 문자 도구(t) = Type Tool
글자를 다양한 형식으로 입력하거나 수정할 수 있다.  12  심벌과 그래프 도구 그룹
❼ 선분 도구(w) = Line Segment Tool  13  심벌 분무기 도구(+s) = Symbol Sprayer Tool
직선, 곡선, 나선형, 사각형, 격자 좌표 격자를 그릴 수 있다. 심벌을 등록하고 등록한 심벌을 다양한 방법으로 뿌리거나 편
❽ 사각형 도구(m) = Rectangle Tool  14 집할 수 있다.
사각형, 둥근 사각형, 원형, 다각형, 별 모양, 플레어를 그릴 수  15  막대그래프 도구(+j) = Column Graph Tool

있다.  수치값만 입력하여 다양한 형태의 그래프를 만들고 편집할 수
❾ 페인트브러시 도구(b) = Paintbrush Tool  16 있다.
패스에 다양한 선 모양과 붓 터치를 표현할 수 있다.  17
❿ 연필 도구(n) = Pencil Tool   영역 도구 그룹
• 연필 도구: 자유롭게 드래그하면서 그림을 그릴 때 사용한다. 18  대지 도구(+o) = Artboard Tool
• 매끄럽게 도구: 그려진 곡선을 부드럽게 처리할 때 사용한다.  19 오브젝트를 인쇄하기 위해 재단선을 만들고 별도의 아트보드를
• 패스 지우개 도구: 앵커 포인트와 곡선을 지울 때 사용한다. 생성할 수 있다.
 20
 물방울 브러시 도구(+b) = Blob Brush Tool   분할 영역 도구(+k) = Slice Tool/분할 영역 선택 도구 =

면으로 그림을 그리면 자동으로 영역이 확장되어 빈 부분을  21 Slice Selection Tool
채울 수 있다. 웹 이미지를 만들기 위해 이미지를 분할하거나 분할된 이미지
 22
 지우개 도구((+E)= Eraser Tool/가위 도구 = Scissors 를 선택하기 위해 사용할 수 있다.
Tool / 칼 도구 = Knife Tool  23  손 도구(h, Space bar) = Hand Tool
• 지우개 도구: 드래그하면서 오브젝트의 영역을 지울 수 있다.   24 작업 창을 원하는 곳으로 이동할 수 있으며, 더블 클릭하면 화면
• 가위 도구: 오브젝트의 앵커 포인트를 선택하여 오려 낼 수 있 크기에 맞추어 아트보드가 조절된다.
다. 잘라 낸 패스는 열린 상태이다.  25  돋보기 도구(z) = Zoom Tool
• 칼 도구: 패스 위를 드래그하여 패스를 자유롭게 분리할 수 있  26 이미지를 확대하거나 축소할 수 있다. 더블 클릭하면 화면 크기
다. 잘라 낸 패스는 닫힌 상태이다.   27 와 상관없이 화면 비율을 100%로 맞출 수 있다.
 모양 변경 도구 그룹  28  오브젝트 색상 및 화면 모드 변경 그룹
 회전 도구( r ) = Rotate Tool/반사 도구( o ) = Reflect Tool  초기화 버튼 도구/바꾸기 버튼/색상 모드 도구
기준점을 중심으로 오브젝트를 회전하거나 반사할 수 있다.  • 초기화 버튼 도구(Default Fill and Stroke): 면 색이 흰색, 선의
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 크기 조절 도구(s) = Scale Tool 색이 검은색이 되면 선 두께를 1px로 초기화할 수 있다.
기준점을 중심으로 오브젝트의 크기를 변경할 수 있다.  30 • 바꾸기 버튼(Swap Fill and Stroke): 면과 선의 색을 바꿀 수
 폭 도구(+w) = Warp Tool 있다.
오브젝트의 형태를 다양한 방법으로 변형할 수 있다. • 색상 모드 도구(Fill & Stroke Tool): 면 색과 선 색의 선택을
 자유 변형 도구(e) = Free Transform Tool  표시하거나 적용된 오브젝트의 색상을 바꿀 수 있다. 컬러가
오브젝트의 외곽선에 나타나는 기준점을 드래그하여 크기, 회 없으면 붉은색으로 표시된다.
전, 기울기 등을 조절할 수 있다.  화면 모드 변경 도구(f) = Change Screen Mode
 도형 구성 도구(+m) = Shape Builder Tool 최대 모드/메뉴 스크린 모드/풀 스크린 모드
겹친 오브젝트를 쉽게 합치고 변형할 수 있다.



98 Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 요소 제작
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